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steam里免费的植物大战僵尸和付费的有什么区别?

天赋游戏 游戏方法 2024-07-20 16:42:07 15 0

植物大战僵尸游戏在Steam商店中有免费和付费两个版本。以下是两个版本之间的主要区别:

steam里免费的植物大战僵尸和付费的有什么区别?

免费版本:完整的游戏,可以和玩耍。

付费版本:包括一些额外的内容,例如新的游戏模式、新的关卡、新的植物和僵尸等。

植物大战僵尸2沙滩无尽攻略

相信许多玩家还没玩到《植物大战僵尸:花园战争2》,那么植物大战僵尸花园战争2好玩吗?下面深空高玩为大家带来植物大战僵尸花园战争2试玩体验心得,一起来看下吧!

刚刚试玩了会,还没进行多人,单机乐趣也不小,各种车库任务,公告板任务完成后会给星星,星星可以打开宝箱或其他操作,车库任务可以获得徽章(还没全部完成不知道全了会怎样)外面还有小任务可以获得装扮金币

以上便是植物大战僵尸花园战争2试玩体验心得,希望对玩家有所帮助!

《植物大战僵尸花园战争2》玩法及画面试玩心得

植物大战僵尸2无尽怎么玩?植物大战僵尸2沙滩怎么过?沙滩无尽在游戏中也是比较简单的无尽了,这里小编给大家整理了一份沙滩无尽的攻略,来参考一下吧!

植物大战僵尸2沙滩无尽攻略

难度第3,比较吃配置的一个无尽,话不多说步入正题。

沙滩3人组,无特异点,过。

旗子僵尸,在无尽中,旗子僵尸的阶数保持为1,引领着一大波僵尸到来。

比基尼3人组,无特异点,过。

浮潜僵尸,浮潜僵尸在水中未啃食植物时会潜入海底,不会受到直射类的攻击,会被投手类攻击,在水中遇到可以啃食的植物会花费约0.5秒上浮半身且可以受到攻击。浮潜僵尸在潜水期间会受到缠绕水草的攻击。会受到5阶原豌的溅射击退。

冲浪僵尸,冲浪僵尸在冲浪期间无视海上植物,落地后举起冲浪板,可以抵挡投掷伤害,遇到第一个非低矮植物后插下冲浪板形成随碍物(冲浪板的阶数跟随着冲浪僵尸的阶数而变化),冲浪僵尸在陆地上死后,若冲浪板仍在它的手中,那么冲浪板也会掉落形成一个障碍物。如果冲浪僵尸左右有植物,板子会优先落在有植物的地方。5阶大嘴的大嘴倾盆可以吞掉冲浪板。注:2阶荚兰的空气炮不能击飞,只是击退而已。

渔夫僵尸,渔夫僵尸只会出现在第9列,不会与其它渔夫僵尸重叠,会强制清除自身所在格的非无敌植物。

渔夫僵尸以约7/次的频率甩出鱼线,钓住本行最靠右的一株非低矮植物,并将之向右拖动1格。如果这株植物在第8列被钓住,则这株植物会被用出场外。渔夫僵尸的钓钩不会对正在缩地的弹簧豆,全息盾,暗影盾或正在释放大招的植物产生影响(对全息盾,暗影盾可造成伤害)。

当场中不再存在渔夫僵尸以外的僵尸,则渔夫僵尸会直接死亡,并在落水后伸出大拇指。

(正在处于地下的芹菜无法被渔夫钓走,无敌树根也无法钓走)

章鱼僵尸,章鱼僵尸每在场上行动一格就会投出一只章鱼,章鱼会优先锁定本行最靠右的植物。自身前场无植物时,章鱼僵尸将不会投掷章鱼。章鱼在接触到植物后会包裹它,并让它失去一切行动能力。章鱼僵尸的章鱼对正在释放大招的植物、无敌树根无效,在面对开大的植物或无敌树根或者面对敌对僵尸时才会进行啃食。章鱼不会锁定冰冻生菜,灯笼草等。在无尽中章鱼的血量始终为1阶。

贝壳僵尸,在无尽中只会被boss召唤才会出现。贝壳僵尸可以用贝壳对植物造成高伤碾压。当它仍持有贝壳时,它可以免疫冰减速状态与冰冻状态,与法老僵尸类似,贝壳也不会被灰烬植物无视。

深海巨人僵尸,当其生命值低于1800(不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的美人鱼小鬼僵尸,已经过第3格则不会有动作。

沙滩僵尸博士,沙滩僵尸博士占据一个3x1的范围。它出场的场合,场内的第8、9列将无法种植植物。

当沙滩僵尸博士猛击海面,会从海中召唤僵尸。沙滩僵尸博士在每一格生命值可以召唤的僵尸都不同。随着生命值的召唤出来的僵尸威胁也越大。

沙滩僵王博士可以让附近浮在海面上的小鲨鱼吞吃莲叶上的植物后潜走。小鲨鱼最多存在4只。

沙滩僵王博士会张开大嘴,启动涡轮吸引本行以及上一行的植物与僵尸,它们会以约2格/秒的速度翻滚着进入其口中并被绞碎。涡轮不会成功吸引无敌的植物和虚体植物,涡轮缠上水草则会被强行中断,期间会眩晕约4秒。

沙滩僵尸博士的生命值彻底归零后,它将落到场内的第4行的第6、7列并压死该范围内的植物。

沙滩僵王博士无法吸走冰冻生菜后面的植物,无法吸走幽灵辣椒后面的植物,无法吸走无敌树根后面的植物,无法吸走灯笼草后面的植物等,沙滩僵王博士的技能可以被地刺的大招打断。

贫民阵

聚控阵,菇是防止浮潜单出,大嘴清小怪,boss关在中路上甜薯再上一个追秒点僵王,如果僵王要放技能地刺开大,配置至少蓝莓3,原豌5,菇1,大嘴5,甜薯1,芦荟3,原花1,追秒3。普关等到僵尸全部出完且在2,4路中路甜薯再刺开大岸上魔甘

单刷钓鱼

类似于聚控(祝庆的阵改了一下),原花1,芦荟3,大嘴5,魔音4,原豌5,甜薯1,普关2,4聚好再9列中路下甜薯刺开大岸上魔甘。魔音s章鱼用的,boss关铲水上的原豌种在岸上的魔甘位,如果boss要吸植物原豌开大打断。

单刷钓鱼

树根阵,冬青配合卡树根,蓝莓输出boss,原花减速boss,配置至少蓝莓3,芦荟3,其它可1阶,魔音必5。僵尸出完后2,4装扮枇杷聚怪,等僵尸头上的眩晕没了立马下魔甘,魔音上救生圈挂件,魔音在5列,甘蓝4列。boss关前变阵,以4,9为尾的关卡魔甘后空投芦荟甜薯(芦荟6列4路,甜薯7列5路),boss关再空投莲叶追秒(莲叶追秒分别5,6列5路)输出。无刷

植物大战僵尸,95版本二爷单挑为何无敌?

Plants vs. Zombies:Garden Warfare《植物大战僵尸:花园战争》是一款同时兼具射击和塔防要素的美式搞笑风格游戏。与原本的《植物大战僵尸》塔防系列不同,《花园战争》系列较为重视多人对战的部份,而种类丰富的多人对战花样也令本作受到了颇高的注目。为了让玩家们能更享受多样化的无厘头角色与更不一样的游戏模式,2016 年 2 月 23 日,疯狂爆笑的续作 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2《植物大战僵尸:花园战争 2》登上 PC/Xbox One/PS4 平台与玩家们见面了。

一般美式射杀僵尸的游戏多半会以人对僵尸为主轴,且会以较为血腥的方式呈现,《花园战争》系列完全不同,首先在世界观上就是植物跟僵尸各据一地僵持不下的局面,从类似搞笑的背景、模块就可以注意到,这不是该计较太多的游戏(?)而是该将脑筋都放在专心攻守-对于跳脱逻辑、意义不明的对话只要笑笑就可以了~光从《花园战争 2》的开头动画,怀念的老歌外加一群植物跟僵尸模仿《黑客任务》闪的动作就可以感受到本作品的风格了。

戴夫还是一样不知道到底在说什么XD

美术上自然就是贯彻美式搞笑风格,整个角色模块跟背景架构都很有玩具组装的风味,不论是眼神凶恶的玉米哥、像童话魔法师的玫瑰、戴着眼罩的僵尸英雄、开机械人的僵尸小兵等,都设计得相当逗趣,绝对不会因为有僵尸出现就显得惊悚。虽然游戏是打打杀杀的但都不会见红,可以嘻嘻哈哈地与其它玩家同乐,而且画面用色分明,不会有因地形看不清楚敌人跟路线的问题发生。只可惜音乐部份稍微薄弱了些,有些场面甚至没什么音乐,如果能多点如同开头那种炒热气氛的歌曲,势必能带出更轻松诙谐的气氛让玩家享受这款游戏。

左下角是血量跟经验值、右下角是可用特技与基本射击数。

游戏一开始会让玩家使用同时兼具速射跟回复能力的向日葵来摸索游戏操作。由于使用特技、切换角色的按钮会直接显示在游戏画面中,所以只要找出跳跃、射击、充填跟锁定四钮即可,有一点射击游戏经验的玩家马上就能熟悉操作,没有类似经验的玩家也能很快掌握这第三人称射击游戏的基本,剩下的就是利用第一关练习走位跟向日葵的特色。而且因向日葵运用特技设置小向日葵在场上就能为自己补血,只要谨慎点就不怕在故事模式中卡关。

植物大战僵尸游戏闯关技巧_植物大战僵尸快速闯关方式

植物大战僵尸95版本是不久前突然火爆起来的游戏模式,玩家们在不断接受挑战的同时,最大的疑惑就是二爷为何这么强。二爷最强势的地方就在于报纸被攻击破后,具有极高的攻击速度,同时自身的抗击打能力也得到了提高,因此在95版本之中经常能够看到一个暴怒的二爷直接强推一条路的所有植物。

二爷强势的第一个原因在于二爷的暴怒机制,能够增强自己的攻击速度、攻击力和抗击打能力。二爷在第一阶段有报纸的时候,本身的攻击性并没有那么高,但是当报纸被攻击破进入二阶段之后,本身的能力得到了巨大的提升,对于95版本之中的基础植物来说,暴怒的二爷很难处理,就连坚果墙都扛不住二爷的攻势。

其次,二爷的强势也是需要和植物的攻击强度做对比的,常规植物的攻击面对95版本之中的二爷,确实是很难处理。对于95版本来说,对于僵尸能力的提升可以用?变态?来形容,但是植物能力的提升却非常优先,因此这也是95版本充满了挑战性的最大地方,二爷在这样的提升加成之下,自然会让玩家觉得头疼无比。

第三,95版本对于二爷的整体机制没有改变,但是却在此之上增加了更多的属性。因此二爷在版本之中直接封神,甚至连基础班之中的巨人僵尸、橄榄球僵尸等等在二爷面前都没有一战之力。

综上所述,我觉得二爷能够在植物大战僵尸95版本之中无敌,不外乎就是这三个原因,玩家在面对二爷的时候,要想方设法利用自己的阳光直接去制造出具有斩杀性质的植物,才能够很好解决二爷的巨大杀伤力,完成通关。

植物大战僵尸2功夫无尽攻略

在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出的植物,控制它们,让同莳植物连续三个在一横排或一竖排,植物消散,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。”只有向日葵才明白的韵律那必定是一种对生存的乐不雅韵律感

第一关:僵尸植物人

这关的僵尸的头会酿成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个pEAshooter和一个wallnut,其他排任意来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果另外好,wallnut+spikeweed近乎无敌

第二关:坚果保龄球

僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成会表扬金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。

第三关:

转吧!没有什么技巧可言,看RP了植物大战僵尸。2000阳光通。要有韵律感植物大战僵尸。

第四关:雷雨之夜

同4-10关植物大战僵尸。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。

第五关:植物消消看

植物大战僵尸赚钱_无尽版_玩法

出格喜爱一句话,“这类频率的节拍,只有向日葵才能听到。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。

第六关:僵尸

在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸体上的声音来判断僵尸种类。

第七关:星星阵

游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。

第八关:僵尸水族馆

饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。

第九关:植物消消看2

和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°

第十关:小僵尸模式

在后院打僵尸,用随机发的植物卡莳植物,僵尸变小生命值低落,但是移动速度和啃食速度会更快。

第十一关:时空门

在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。

第十二关:植物纵队

在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。

第十三关:雪上僵尸队

[植物大战僵尸八炮流无尽版]

在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比力快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。

第十四关:加速模式

在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了许多,手比力累。

第十五关:锤打僵尸

大方的游戏画面与声音,同时另有夸奖型的音乐与。

第十六关:末了的生存

游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防备。在僵尸打击前摆好阵型,然后开始。本关必要坚持僵尸的5波打击,每过一波可以获得200-250的阳光表扬植物大战僵尸。

第十七关:僵尸植物人2

在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要迅速击杀植物大战僵尸。

第十八关:坚果保龄球2

同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大范围攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。

第十九关:弹跳派对

游戏在屋顶进行,打击僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。

第二十关:僵尸博士的复仇

同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的呆板人历久比冒险模式的高。

性。49种结果壮大,互不类似的植物,并可网络硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,能见到各种差别的植物与东西,另有滑稽的信息。议决「放肆戴夫店」购买另外植物与东西,以任何你能想象得到的要领干_失僵尸。

类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会经历两次同样的变乱,随时给最稀罕的游戏亲身实践游戏最大的特点就是通关之后还可以打奖杯,种花园,游戏内海自带十几种小游戏,让你百玩不厌。

有标题)。没节拍就放个冰蘑菇或蘑菇迟延一下植物大战僵尸植物大战僵尸。如果问如何把握好机会feel是最首要的。可以获得植物,阳光,甚至钻石。每小我都有他/她自己的节拍,英勇创作发明自己的韵律吧。

类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会履历两次同样的变乱,随时给最稀罕的游戏切身实践一来省阳光,二来缺牙的可以迟延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。植物大战僵尸赢利_无尽版_玩法

植物大战僵尸2无尽怎么玩?植物大战僵尸2功夫怎么过?功夫无尽难度没有那么简单,有许多棘手的僵尸,这里小编给大家整理了一份功夫无尽的攻略,来参考一下吧!

植物大战僵尸2功夫无尽攻略

该世界无尽难度还是可以的,有许多棘手的僵尸,boss也是e_的要s。

功夫普通3人组,3人组在靠近兵器架时会有特殊功能。例:功夫普僵在靠近火把架时会变成功夫火把僵尸,烧掉植物。这3人组除了这一点应该也无特异功能了。

功夫火把僵尸,靠近植物瞬间秒杀,除了低矮植物。可以用冰瓜,冰龙进行灭火,灭火后这个僵尸基本上已经费了,如果不处理掉火,可能会把前排大嘴烧s。

大锤僵尸,有点像黑暗的弄臣僵尸,这个僵尸会把熊果的反弹,所以阵型里有熊果考虑给植物挂上金药箱或家族刷无敌。可以被菇,5阶大嘴吃掉

气功僵尸,比较烦,不过用原豌把它ss地控在第9列或用5阶大嘴吃掉就保证不会放气功破阵,至于白萝卜这玩意在无尽就几乎没啥人用。

铜锣僵尸,走到一定距离会敲锣召唤僵尸破阵,用原豌控住或5阶大嘴吃掉。

自爆僵尸

碰到植物后,能引爆手里的,对大范围植物造成致命伤害。可以用冰瓜,冰龙进行灭火,只要把它手上的引线弄灭它就和普通僵尸没啥区别了。

喝酒僵尸无啥大碍。

武僧3人组

3人组在靠近兵器架时会有特殊功能。例:武僧普僵在靠近火把架时会变成武僧火把僵尸(下面那个),烧掉植物。这3人组除了这一点应该也无特异功能了。

与功夫火把僵尸一样,用冰瓜,冰龙灭火即可

喝酒武僧僵尸,其攻击距离为1.5格,前排大嘴阵的克星,有大嘴阵必刷,否则大嘴会被赣死。

武僧小鬼,武僧小鬼走到第7列会以1格/s的速度飞3格距离,飞行时可被三叶草吹飞,原豌控住,大嘴吃掉

双截棍僵尸,当有植物挡住双截棍僵尸前行,其会将植物击飞,若有直线攻击的植物打它,例:熊果,双截棍僵尸会将熊果炮反弹,建议刷无敌家族,给其挂上金色药箱。

大汉铜人与普通巨人差不多(只是濒死时狂暴和血量不一样)

侠客铜人

攻击方式与普通巨人一样,用手上的武器击打植物。

当功夫侠客铜人僵尸复活或完全出场时,它将从地底抽出自己的锁链,随后正式进入战斗状态。

每隔10秒,功夫侠客铜人僵尸将会丢出销链后腾空而起,并落在植物数量最少的一行。功夫侠客铜人僵尸的下落对该格内的植物存在强制清除效果。功夫侠客铜人僵尸腾空期间,它将可以被飓风甘蓝直接吹走。

气功铜人

当气功铜人僵尸复活或完全出场时,它将从地底抽出自己的禅杖,随后正式进入战斗状态

气功铜人僵尸可以发动与功夫气功僵尸相似的“吸星大法”,随后该技能进入12秒的冷却。此技能只可在场内使用

气功铜人僵尸可以召唤僵尸。气功铜人僵尸每次会召唤2-3只僵尸,功夫气功僵尸会召唤功夫普通僵尸,大锤僵尸或自爆僵尸,召唤的范围也被限制在场内的3-7列,2-6列,3-7列。

持刀大侠

持刀大侠占据一个2×2范围。它出场时,场内的第8、9列将无法种植植物。持刀大侠生命值彻底归零的场合,它不会对植物作出碾压s亡。

持刀大侠具有从地底召唤僵尸的能力。在各个生命值阶段,它所可以召唤的僵尸也不同。持刀大侠会在第一格生命值召唤功夫普通僵尸,锤子僵尸,自爆僵尸和功夫铜锣僵尸(:在第二格生命值中,它将会召唤酒鬼武僧僵尸,大刀武僧僵尸,火把武僧僵尸和武僧小鬼(不准;在第三格生命值中,它格会召唤锤子僵尸,自爆僵尸,铜锣僵尸和铜人僵尸。

持刀大侠举起手中的盾,减少盾牌守护所在行所受的伤害。在各个生命值阶段,它可以免受的伤害程度不同(不知道多少)。

持刀大侠在入场或其它情况会对自身前方2×2范围内的植物发起致命的劈砍。但劈砍上不会影响其它技能的发动。有时它也会向前冲锋直至2×2范围内出现植物或已经到达第3列,这时它会作出劈砍或立刻闪回原处。

持刀大侠汇聚内力于刀中,随后劈下一道剑气,将整行的植物推退2格。白萝卜可以抵挡这道剑气。

飞龙在天,持刀大侠腾空而起,向任意一行发起冲锋并顶飞途中经过的所有植物。持刀大侠行使此技能不会伤到僵尸,且自身也将处于无敌状态,开大的植物,树根会被顶飞。无破解方法。

避个谣,持刀大侠在劈砍植物的时间,不会影响发动其它技能。

注:防风草大招,野兽猴大招,大蒜+装扮大招可击退持刀大侠

贫民阵

双刷禅杖和武僧酒鬼,配置下面显示了

双刷,这个在boss关给野兽猕猴桃开大,可以击退僵王(防风草也可以,但是要在第四排),减小损耗。

开局大嘴花被顶掉,重新补上。

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